GAME GRAPHIC GUIDE/Blender

Blender 블렌더 곡선 UV를 직선/사각형으로 펴는 방법

레임3D 2021. 8. 18.

우선 폴리곤 중 하나의 면을 스케일을 이용해서 직사각형이나 정사각형으로 만들어줍니다.

S-X-0, S-Y-0 등 단축키를 사용하면 됩니다.

 

이후에 마우스 우클릭을 누르거나 찾기(F3)에서 Follow Active Quads를 적용하면 됩니다.

 

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