전체보기548 [블렌더] Blender 애드온 추천 (24.11.25) 제가 사용하는 애드온 메모용입니다.애드온이 많다보니 실무에서 사용하기 좋은 좀 더 필수적인 애드온들을 붉은색으로 표시했습니다. 기본 애드온F2 : (유튜브)LoopTools : 리토폴로지, 모델링, 브릿지 또는 엣지를 원형으로 만들어주는 등의 기능 (링크)Auto Mirror : 미러를 쉽게 해주고, 특히 미러하면 왼쪽을 삭제해줘서 편리Modifier Tools : 모디파이어 스택을 한번에 적용하거나, 미리보기 켜고 끄기를 지원하는 애드온 Align Tools (링크) : 오브젝트끼리 정렬할 때 사용하는 애드온3D Viewport Pie Menus : Origin(피벗) 팝업 메뉴로 사용 (단축키 Ctrl Alt X)Node Wrangler : 머티리얼 노드 작업에 도움되는 애드온Extra Object.. GAME GRAPHIC GUIDE/Blender 2024. 11. 25. [블렌더] Blender 추천 애드온 - Quick Menu 아래 숏츠를 보고 신기해서 찾아본 애드온이다.(https://youtube.com/shorts/oENcPmXXvuY?si=ODJw9Q4AqDKjKaPz) 소개자주 사용하는 기능들을 단축키 D로 불러올 수 있는 애드온으로메인 카테고리부터 서브 카테고리까지 단축키를 순서대로 눌러서 빠르게 작업을 진행 할 수 있다.블렌더는 기능은 좋지만 내가 원하는 명령어들이 어디에 있는지 찾는게 어렵다.이 애드온에 적응한다면 작업 시간을 꽤 빠르게 단축시키는데 도움이 될 것 같아서 사용해볼까한다.애드온 다운로드https://github.com/passivestar/quickmenu/releases/tag/3.3.1(https://extensions.blender.org/add-ons/quick-menu/ 이름은 같지만 다.. GAME GRAPHIC GUIDE/Blender 2024. 11. 25. [블렌더] Blender Sculpting 스컵팅 오브젝트 분리하는 방법 1. 스컵팅 모드에서 Mask 툴을 사용해서 분리할 오브젝트를 칠해줍니다. 2. Mask - Mask Silce to New Object 를 선택하면 분리됩니다. GAME GRAPHIC GUIDE/Blender 2024. 11. 23. 3DMax UV 수정 후 기존 텍스쳐를 베이크하는 방법 소개UV를 펴고 텍스쳐 작업을 진행하던 중에 UV를 수정해야되는 경우가 종종 있죠이때 채널을 추가해서 기존 텍스쳐를 베이크로 가져오는 방법입니다.수많은 레이어를 이용해서 작업했다면 한장의 이미지로 베이크 되기 때문에기존 레이어들을 더이상 사용할 수 없는게 단점입니다.개발하다보면 자주 겪게되는 일중 하나다보니 알아두면 좋습니다. UV 채널 추가1. Unwrap UVW 모디파이어를 추가하고 채널을 2로 변경합니다. 이때 기존 UV를 그래도 옮기려면 Move, 새로 펴려면 Abandon을 선택합니다. 2. UV를 원하는대로 수정합니다. 텍스쳐 베이크 설정1. 단축키 0, F10으로 아래처럼 설정합니다. 텍스쳐 확장자는 PNG 추천 2. 새로 베이크된 텍스쳐를 적용하면 텍스쳐가 깨져보이는데 채널 2의 UV를 1.. GAME GRAPHIC GUIDE/3Ds Max 2024. 8. 23. 3DMax 플러그인 Poly Unwrapper UV 창에 고정(dock)하는 방법1. 창 오른쪽 위에 있는 아래 화살표 아이콘을 클릭하면 UV창에 고정됩니다. 2. 설정에서 Toolbar Always Undocked를 체크 해제 하면 항상 고정시킬 수 있습니다. Multi Stitch / 멀티 스티치 활용 GAME GRAPHIC GUIDE/3Ds Max 2024. 8. 14. 블렌더 무료 애드온 Action Recorder | 쉽게 매크로, 액션 만들기 Actino Recorder포토샵 액션처럼 블랜더에서 자주 사용하는 기능들을 매크로로 만들 수 있는 애드온입니다.(https://github.com/InamuraJIN/ActionRecorder/releases/tag/v4.1.2)액션 만들기 1. Local Actions +키를 눌러서 원하는 액션 이름을 지정합니다. 2. Macro Editor1) Record 버튼 클릭2) 매크로로 만들 작업(동작)을 한 후3) Stop 버튼 클릭 3. Play : Local Actions에서 원하는 액션 이름을 선택하고 누르면 매크로가 실행됩니다. 액션 저장하는 방법생성한 매크로는 Local to Global 버튼을 눌러 로컬 매크로로 저장 가능합니다. 원하는 카테고리를 선택해줍니다. 액션 버튼 이동 & 삭제매크로 .. GAME GRAPHIC GUIDE/Blender 2024. 8. 13. 블렌더 UV Bake / UV 수정 후 텍스쳐 베이크 하는 방법 UV Map 생성하기 참고 영상 - (링크) 맵핑 작업 후에 UV를 수정해서 다시 베이크 해야 되는 경우나 맵핑이 끝난 여러 파츠를 하나의 텍스쳐로 합쳐야 되는 경우에 해당합니다. UV Maps을 하나 더 생성합니다. 이때 다른 파츠들과 합치려고 한다면 모두 동일한 이름으로 생성해 주세요. 언렙(Unwrap) 새로운 UV 이름을 선택하고 언렙 작업을 진행합니다. 참고로 뷰포트에는 오른쪽에 카메라 아이콘을 활성화 해준 UV맵 텍스쳐가 보입니다. 새로운 텍스쳐 생성하기 기존 텍스쳐를 베이크 할 새로운 텍스쳐를 생성해 줍니다. 텍스쳐 노드 생성 쉐이더 에디터로 가서 기존 텍스쳐 노드를 복사합니다. 붉은 박스 부분의 노드를 선택하고 생성해 준 새로운 텍스쳐를 불러옵니다. 만약 여러 개의 오브젝트를 하나의 텍스쳐.. GAME GRAPHIC GUIDE/Blender 2024. 3. 29. Blender 블렌더 메테리얼 적용하는 방법 텍스쳐가 있는 모델링을 불러온 후 텍스쳐를 적용하는 방법 1. 오브젝트를 선택 2. Material 탭에서 New 3. Base Color 오른쪽에 있는 작은 아이콘을 클릭 > Image Texture 선택 4. Open 버튼을 클릭하고 PSD 등 텍스쳐 파일을 선택하면 텍스쳐가 적용된다. 5. 메테리얼 이름을 지정해주면 끝. GAME GRAPHIC GUIDE/Blender 2024. 3. 28. Blender Unwrap 블렌더 언렙 총정리 블렌더 언렙블렌더로 언렙(Unwrap) 작업을 하려면 UV Editing 탭을 선택해야 한다. 오브젝트를 선택하고 편집모드 상태에서 모두 선택 후 (AA)island 모드를 켜면 엘리먼트 단위로 쉽게 선택하고 이동, 회전 등을 할 수 있다.이때 왼쪽의 UV Sync Selection 버튼이 비활성화된 상태여야만 버튼이 보이니 참고. 경계선 자르기엣지를 선택하고 Ctrl+E > Mark Seam 또는 우클릭 > Mark Seam으로 UV 경계선을 표시할 수 있다. 언렙하기경계선 표시가 끝난 오브젝트를 선택하고 상단의 UV > Unwrap 선택하면 언렙이 된다. 겹쳐있는 UV 확인하기Select - Select Overlap 클릭UV 이동 시 잘려보인다면?UV 중 면을 이동할 때 해당 면만 잘려서 이동되는 .. GAME GRAPHIC GUIDE/Blender 2024. 3. 27. 블렌더 Blender 엣지 선택을 더블 클릭으로 변경하기 엣지 선택을 더블클릭으로 변경하고 싶을 때는 Keymap에서 loop 로 검색한 뒤 아래처럼 설정하면 된다. GAME GRAPHIC GUIDE/Blender 2024. 3. 20. [블렌더] Blender 블렌더 단축키 & 핵심 정리 소개캐릭터모델러로 3DMax를 8년이상 사용하다가 블렌더를 공부하면서한 페이지로 정리해두고 보려고 작성하고 있습니다. 조금 두서없을 수 있으니 참고하세요.오브젝트 모드(Object Mode)기능단축키선택툴 변경W (반복해서 누르면 원형/사각/라쏘툴)오브젝트 모드 / 에디트 모드 전환Tab이동G (초기화 : Alt G)회전R (초기화 : Alt R)스케일S (초기화 : Alt S)SnapCtrl + G키로 이동오브젝트 생성 후설정 창 사라졌을 때 속성 다시 설정하기F9여러 오브젝트의 수치 값 수정값의 좌우 화살표를 Alt + 클릭 또는 Alt + EnterShear (직선형태를 경사면에 맞춰서 변형)Shift + Ctrl + Alt + S오브젝트 하나만 보기(isolate object)/전체 선택 (Edi.. GAME GRAPHIC GUIDE/Blender 2024. 3. 19. 크롬 북마크 대신 노션(Notion)활용해서 썸네일로 보는 방법 23년부터 크롬 북마크 대신 노션을 활용해서 여러가지를 정리해서 보고 있다. 노션은 직접 부딪혀가면서 사용중이라 잊어버리지 않도록 메모. 1. 데이터베이스 - 인라인 만들기 노션에 "/" > "인" > 데이터베이서 - 인라인 만들기 썸네일로 보기 위해 레이아웃은 갤러리로 선택 2. 새글과 속성 추가 새 글을 하나 작성하고 필요한 [속성]들을 추가하고 이름을 변경한다. 3. All View 탭 설정 필터없이 모두 보고 싶은 탭은 이름을 [All]로 변경하고 간단히 [그룹화]만 해뒀다. 이때 [빈 그룹 숨기기]를 해주면 더 깔끔해진다. 4. 탭 분류하기 각 탭을 나누고 싶다면 추가했던 [속성]을 필터에 추가해주면 된다. 이때 각 탭은 그룹화가 필요없다면 설정하지 않아도 된다. 소소한 정보/Notion 2024. 1. 5. 이전 1 2 3 4 ··· 46 다음 💲 추천 글