게임회사2 손맵 게임 캐릭터 맵핑을 위한 포토샵 액션 UPDATE 2018. 07. 03 - F4 맵핑준비 : Expand 범위를 수정 가능하도록 팝업창 실행. 액션 다운로드 단축키별 설명 F2 : Wire Frame 레이어 켜기 F3 : Wire Frame 레이어 끄기 *와이어 보기/끄기 액션을 사용하기 위해서는 Wire 라는 이름을 가진 레이어가 있어야 합니다. (F4 맵핑준비 실행시 자동 생성) ★F4 : 맵핑 준비 맥스에서 저장한 UV 이미지 파일을 포토샵으로 불러와서 실행하면 맵핑에 필요한 UV 레이어는 Screen 모드가 되고 각 부위별로 선택이 가능하도록 Selection 레이어가 생성됩니다. ↓↓↓↓↓ F4 액션 실행 후 레이어 화면 ↓↓↓↓↓ Selection Layer는 바디페인터와 연동해서 작업할때 선택 영역을 쉽게 선택할 수 있게 해줌.. GAME GRAPHIC GUIDE/Photoshop 2019. 9. 29. 3dsMax 애니메이션 작업 Skin Tip #1 스킨 작업전에 Reset XForm 적용하기 캐릭터 스키닝 작업전에 우선 할일은 Reset XForm 입니다. 모든 오브젝트를 선택하고 맥스 화면 우측의 Utilities 탭에서 Reset XForm 을 누른 후 Reset Selected 를 클릭 합니다. 바이패드 셋팅 방법은 생략합니다. 옵션 설정 Bone Affect Limit : 버텍스가 영향을 받을 본의 최대 갯수로 모바일 게임은 보통 2~3 적당합니다. Remove Zero Weights : 웨이트값이 0인 경우 목록에서 삭제해줍니다. Remove Zero Limit : 0.01 ~ 0.09 추천 Display 설정 Show No Envelopes 를 체크 좌우대칭 Mirror 정확한 대칭이 아닌 모델링의 경우에는 스킨 미러 기능이 제대로 적용.. GAME GRAPHIC GUIDE/Animation 2019. 9. 29. 이전 1 다음 💲 추천 글