GAME GRAPHIC GUIDE/3Ds Max

3DsMax Skin 작업 후 수정할때 Skin 재적용하는 방법

레임3D 2019. 6. 20.

 

1. 모디파이어 Skin 앞에 눈 아이콘 끄기

 

2. 바이패드나 메쉬를 수정

 

3. Always Deform 을 체크해제후에 다시 체크 (스킨값을 현재 바이패드 위치에 맞춰 리셋해줌)

 

4. 모디파이어 Skin 을 다시 켜주면 기존 스킨값을 거의 그대로 가져오게 되서 작업시간을 줄일 수 있습니다.

 

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