Hard Ops
Difference / Union / Slah를 하기 위해 두 개의 오브젝트를 선택할 때는
적용 될 메인 오브젝트를 가장 마지막에 선택해줍니다.
| 기능 | 단축키 |
| HOps 퀵메뉴 | Q |
| Difference 빼기 | Ctrl + Numpad - |
| Union 합치기 | Ctrl + Numpad + |
| Slash 자르기 | Ctrl + Numpad / |
| Inset 교차 | Shift + Alt + / |
| 베벨 | 오브젝트 모드에서 Q+마우스 좌우 이동+마우스 휠(Segment) |
| 배열 | V + 축(xyz)+마우스 휠(수량) |
| 뷰포트 퀵메뉴 | Alt+V |
| Mirror | Alt+X |
적용은 Q > Operations > Smart Apply

Sharpen : 엣지를 날카롭게 보이도록 하는 기능

수동모드
- Tab키로 심플/수동 모드로 전환 가능
- 수동 모드에서 파란색 점은 엣지의 베벨 값 조절
- B 베벨 + Q 밑면 베벨할 때

BoxCutter
| 기능 | 단축키 |
| BoxCutter 시작 | Alt+W |
| BoxCutter 퀵메뉴 | D |
| Box Helper 퀵메뉴 | Ctrl + D |
| 수동 설정으로 바꾸기 | 드래그 중 Tab |
| 한쪽 엣지만 변형 (삼각형으로) | Cut 드래그 중 W |
| 베벨 | 오브젝트 모드에서 Q+마우스 좌우 이동+마우스 휠(Segment) |
| 두께 | T |
| 배열 | V + 축(xyz)+마우스 휠(수량) |
| 뷰포트 퀵메뉴 | Alt+V |
- 기본적으로 오브젝트를 선택 한 상태에서는 Cut, Slice가 작동하며, 오브젝트를 선택하지 않으면 Make로 작동
- Release Lock 켜면 수동조절 가능 / off는 빠르게 하드섭

- 오브젝트모드에서 Q > Bevel 전체 베벨 > 마우스 좌우로 베벨 정도 조절, 휠로 세그먼트 수 조절
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