GAME GRAPHIC GUIDE/3Ds Max

3Ds Max 맵 베이크 / 텍스쳐 크기를 줄일때 seam 문제 해결하는 방법

레임3D 2021. 12. 28.

만약 텍스쳐 작업을 1024px로 한 후 최적화를 위해 512px로 줄인다면

종종 엔진에서 seam 부분이 깨져보이게 됩니다.

 

이런 경우를 대비해서 최종 텍스쳐는 Render to Texture로 Padding값을 주어 한번 베이크합니다.

패딩값은 넉넉하게 입력해줍니다.

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