GAME GRAPHIC GUIDE/Zbrush

Zbrush 폴리페인팅과 적용된 Material 초기화 방법

레임3D 2022. 8. 24.

아래 과정을 따라하면 컬러와 머티리얼이 초기화 됩니다.

 

1. 브러쉬를 standard brush로 변경
2. MRGB 버튼 활성화


3. Standard Materials 아래에 포함된 Flat Color 머티리얼 선택

4. 색상은 흰색 선택
5. Color -> Fill Object 클릭

 

 

Note. 폴리페인팅은 Layer를 이용해서 별도로 작업해두고 On/Off 하는것도 좋습니다.

 

 

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