GAME GRAPHIC GUIDE/Blender

Blender 블렌더 메테리얼 적용하는 방법

레임3D 2024. 3. 28.

텍스쳐가 있는 모델링을 불러온 후 텍스쳐를 적용하는 방법

 

1. 오브젝트를 선택

2. Material 탭에서 New

 

3. Base Color 오른쪽에 있는 작은 아이콘을 클릭 > Image Texture 선택

 

4. Open 버튼을 클릭하고 PSD 등 텍스쳐 파일을 선택하면 텍스쳐가 적용된다.

 

5. 메테리얼 이름을 지정해주면 끝.

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