GAME GRAPHIC GUIDE/Blender

[Blender] 블렌더 면이 얼룩지거나 어둡게 나올 때 (Normal Flip)

레임3D 2025. 2. 28.

모델링 작업할 때 아래처럼 간혹 면이 얼룩지는 경우가 발생하기도 한다.

노멀(Normal) 문제인데 몇가지 방법으로 해결 할 수 있다.

 

첫번째, 가장 많이 시도하는 방법으로는

모든 메쉬를 선택하고 Mesh - Normals - Recalculate Outside를 적용하면 해결된다.

 

위 방법으로 안될 때는 Reset Vectors를 시도해보자.

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