1. 새로 베이크한 텍스쳐를 기존 텍스쳐 경로에 덮어씌워준다.
2. 섭페에서 Reload
3. Bake Mesh Map에 리로드한 텍스쳐들을 드래그해주면 새 텍스쳐로 적용됩니다.
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