GAME GRAPHIC GUIDE474 블렌더 Blender - Shading World HDR 노드 설정 1) Shading 모드에서 우선 왼쪽 하단의 Object를 World로 변경해줍니다. 2) 빈 곳에서 Shift+A 누르고 Serch.. 클릭 3) image로 검색하고 Image Texture 노드를 생성해줍니다. 4) 아래처럼 노드를 연결해주고 본인이 선호하는 HDR 이미지를 연결해주면 끝. * HDR 이미지는 https://hdrihaven.com/에서 무료로 다운로드 가능합니다. GAME GRAPHIC GUIDE/Blender 2021. 6. 18. 블렌더 Blender - Compositing 렌더 결과 이미지 수정하는 방법 Compositing : 렌더 결과 이미지를 렌더하는 과정에서 추가로 효과를 주는 기능 * Use Nodes를 체크해줘야 합니다. Denoise : 노이즈를 제거, 그 외에 Hue Saturation, RGB Curves 등의 노드를 추가해서 포토샵에서 보정하기 전에 어느정도 보정이 가능합니다. GAME GRAPHIC GUIDE/Blender 2021. 6. 17. 블렌더 스컵팅 기본 설정 & 팁 | Blender Sculpting 기본 설정 1. X 축 미러모드 설정, 라이트닝 MatCap으로 설정 2. Remesh 옵션 0.01 설정 / Smooth Normals 체크 후 Remesh 유용한 기능 Stabilize Stroke : Zbrush Lazy 기능 (미리 이동경로를 선으로 보여주면서 드래그) Line Stroke : 일자형 라인을 그을 때 그외 유용한 Stroke - Drag Dot : 한점에 표현하고 이동이 가능 GAME GRAPHIC GUIDE/Blender 2021. 6. 16. Blender | 블렌더 Mirror 설명 Bisect : x축을 넘어가는 경우를 방지해줍니다. Clipping : 체크하면 맞닿은 미러 중심이 서로 떨어지지 않게 됩니다. Mirror Object : 클릭하고 대상 오브젝트를 선택하면 해당 오브젝트 중심축이 미러축이 됩니다. GAME GRAPHIC GUIDE/Blender 2021. 6. 16. photoshop some of the application components are missing from the application directory 갑자기 포토샵 경로가 안맞는다면서 재설치하라고 뜰때 아래 파일을 다운받아서 Locales 폴더에 덮어쓰기 하면 해결 새버전으로 업데이트해서 버전이 2가지 이상일경우 낮은 버전 포토샵은 저 오류가 뜨는것 같습니다. GAME GRAPHIC GUIDE/Photoshop 2020. 10. 30. 유니티 터레인 최적화/모델링을 터레인으로 제작하는 방법 ※ 이 글은 2018년 3월 14일 터레인 최적화 R&D 과정을 진행하던 중 작성되었습니다. 스크립트 설치 첨부된 파일 두개를 유니티 Project 에 드래그해서 넣으면 스크립트가 작동합니다. 복잡한 레벨디자인에 터레인 컬라이더만 사용하는 경우 - 페인팅, Tree 등 터레인 고유 기능을 사용하지 않는 경우 - Max, Maya에서 모델링한 레벨디자인이 박스 컬라이더로 세팅할때 너무 많이 필요한 경우 이런 경우에 터레인의 기능들을 모두 제외하고 컬라이더만을 사용하는 방법은 다음과 같습니다. 1) 위 스크립트 2개를 유니티 원하는 폴더에 넣고 2) 유니티에서 레벨 디자인된 fbx를 선택하고 Terrain - Object to Terrain 을 클릭하면 터레인으로 바뀝니다. 3) 원하는 해상도를 넣고 Cre.. GAME GRAPHIC GUIDE/Unity 2020. 10. 8. [무료] SIX FREE CLOTH AND FABRIC ALPHA MAPS https://cubebrush.co/mohsen_ga/products/vcma9w/six-free-cloth-and-fabric-alpha-maps GAME GRAPHIC GUIDE/자료실 2020. 9. 1. 3DsMax 면을 선택할때 노란색으로 보이는 문제 3dmax 면이나 엣지를 선택할때 노란색으로 나오는 경우 해결방법. Customize User Interface > Color > Elements : Gemotry로 선택 > Seclection Color 부분의 Reset 버튼을 누르거나 원하는 컬러로 바꾸면 됩니다. 참고. 보통 붉은색으로 선택될때 기본값은 흰색이었음 GAME GRAPHIC GUIDE/3Ds Max 2020. 8. 14. Wire Mesh Generator 출처 : https://bodyulcg.com/tools/wire-mesh-generator/ GAME GRAPHIC GUIDE/3Ds Max 2020. 7. 28. Sculpting and Texturing a Stylized Fire Demon 원문 : https://80.lv/articles/sculpting-and-texturing-a-stylized-fire-demon Introduction Hello, 80.lv readers, my name is Valerio Carbone and I'm a passionate sculptor and video game player. After graduating from Accademia Italiana Videogiochiy (AIV), I have participated in every workshop and competition on international computer graphics sites and forums I could, specializing increasingly in digi.. GAME GRAPHIC GUIDE/Zbrush 2020. 7. 24. Zbrush 마스크를 활용해서 손가락 구부리는 팁 GAME GRAPHIC GUIDE/Zbrush 2020. 7. 8. Zbrush Free IMM Hair brush - Braid https://flippednormals.com/downloads/xmd-free-zbrush-imm-hair-brushes-01/ XMD - Free ZBrush IMM Hair Brushes 01 | FlippedNormals This is a huge set of ZBrush IMM hair brushes. There are 61 IMMs in this set. 14 Hair Strands (4 variations of each) 3 Braids 1 Curl 1 Hair Card Curve… flippednormals.com GAME GRAPHIC GUIDE/Zbrush 2020. 7. 5. 이전 1 ··· 16 17 18 19 20 21 22 ··· 40 다음 💲 추천 글