GAME GRAPHIC GUIDE/Zbrush118 Zbrush 주름 표현하는 방법 2가지 보호되어 있는 글 입니다. 2020. 1. 10. Zbrush+Marvelous Designer 마블러스 후드 제작 보호되어 있는 글 입니다. 2020. 1. 10. Zbrush Alpha 이미지로 깃털 만들기 보호되어 있는 글 입니다. 2020. 1. 10. Zbrush 페이셜 수정하는 팁(Mask+Morph Target) 보호되어 있는 글 입니다. 2020. 1. 9. Zbrush Spotlight 폴리페인팅으로 사실적인 캐릭터 표현하는 방법 보호되어 있는 글 입니다. 2020. 1. 5. Zbrush 폴리페인팅 기능으로 피부질감 표현하는 방법 보호되어 있는 글 입니다. 2020. 1. 5. Zbrush ZAppLink 사실적인 피부 표현하는 방법 보호되어 있는 글 입니다. 2020. 1. 5. Zbrush XYZ Texture로 피부질감 표현하는 방법 보호되어 있는 글 입니다. 2020. 1. 5. Zbrush UV Unwrap 언렙하는 방법 보호되어 있는 글 입니다. 2020. 1. 5. Zbrush 메쉬 구멍 채우는 방법 / Close Holes 방법1 - Close Holes 방법2 - ZModeler Close(Convex Hole) (추가팁) 채워진 면을 정리하는 방법 1. 채워진 면만 선택한 후 Ctrl + W 를 눌러서 폴리곤 그룹을 통일해줍니다. 2. CreasePG 를 눌러주면 채워진 구멍과 그 외 부분을 디바이드 할때 구분지어 줄 수 있습니다. GAME GRAPHIC GUIDE/Zbrush 2019. 12. 29. [번역] Zbrush Tutorial 체인메일 & 장신구 디테일 제작 팁 GAME GRAPHIC GUIDE/Zbrush 2019. 12. 29. [번역] Zbrush Tutorial 헤어/끈/스트랩/의상 제작 팁 GAME GRAPHIC GUIDE/Zbrush 2019. 12. 29. 이전 1 2 3 4 5 6 7 ··· 10 다음 💲 추천 글