GAME GRAPHIC GUIDE/Zbrush118 Zbrush 불러온 오브젝트의 축(Axis)이 다른 경우 해결 방법 GAME GRAPHIC GUIDE/Zbrush 2019. 12. 29. Zbrush import 꿀팁 / 불러온 오브젝트 크기가 다를 때 맥스로 왕복하면서 작업하던 오브젝트가 어느순간 import했더니 크기가 다른 경우가 발생했다면? 아래처럼 교체할 오브젝트와 같은 오브젝트를 선택한 상태에서 import 하면 됩니다. GAME GRAPHIC GUIDE/Zbrush 2019. 12. 29. Zbrush 경사면 쉽게 만드는 방법 GAME GRAPHIC GUIDE/Zbrush 2019. 12. 29. Zbrush ClipCurve 브러쉬로 수평/일자로 정렬하는 방법 토폴로지 브러쉬로 로우폴로 만들었거나 모델링 자체가 로우폴리곤 상태일때만 가능한 방법입니다. 클립 커브 브러쉬를 사용하면 쉽게 정렬할 수 있습니다. GAME GRAPHIC GUIDE/Zbrush 2019. 12. 28. Zbrush EdgeLoop 마스크 기능으로 폴리그룹 나누는 방법 GAME GRAPHIC GUIDE/Zbrush 2019. 12. 28. Zbrush Dynamesh Subtract / 다이나메쉬로 형태 제거하는 방법 GAME GRAPHIC GUIDE/Zbrush 2019. 12. 28. Zbrush Dynamesh 다이나메쉬 적용 팁 GAME GRAPHIC GUIDE/Zbrush 2019. 12. 28. Zbrush Mesh Fix 메쉬 오류 수정하기 Geometry - Fix Mesh 버튼을 눌러서 메쉬의 오류를 미리 예방하거나 수정할 수 있습니다. GAME GRAPHIC GUIDE/Zbrush 2019. 12. 28. Zbrush PolyGroupIT 두께있는 문양 제작하는 팁 지스피어로 토폴로지하기 : https://lioicreim.tistory.com/217 PolyGroupsIT로 토폴로지 하기 : https://lioicreim.tistory.com/229 브러쉬로 토폴로지하기 https://lioicreim.tistory.com/230 두께 쉽게 만드는 2가지 방법 https://lioicreim.tistory.com/231 PolyGroupIT으로 두께있는 문양 만들기 https://lioicreim.tistory.com/232 GAME GRAPHIC GUIDE/Zbrush 2019. 12. 28. Zbrush 두께를 쉽게 만드는 2가지 방법 지스피어로 토폴로지하기 : https://lioicreim.tistory.com/217 PolyGroupsIT로 토폴로지 하기 : https://lioicreim.tistory.com/229 브러쉬로 토폴로지하기 https://lioicreim.tistory.com/230 두께 쉽게 만드는 2가지 방법 https://lioicreim.tistory.com/231 PolyGroupIT으로 두께있는 문양 만들기 https://lioicreim.tistory.com/232 GAME GRAPHIC GUIDE/Zbrush 2019. 12. 28. Zbrush Topology Brush / 토폴로지 브러쉬 지스피어로 토폴로지하기 : https://lioicreim.tistory.com/217 PolyGroupsIT로 토폴로지 하기 : https://lioicreim.tistory.com/229 브러쉬로 토폴로지하기 https://lioicreim.tistory.com/230 두께 쉽게 만드는 2가지 방법 https://lioicreim.tistory.com/231 PolyGroupIT으로 두께있는 문양 만들기 https://lioicreim.tistory.com/232 GAME GRAPHIC GUIDE/Zbrush 2019. 12. 28. Zbrush PolyGroupIT으로 쉽게 토포롤지 하는 방법 지스피어로 토폴로지하기 : https://lioicreim.tistory.com/217 PolyGroupsIT로 토폴로지 하기 : https://lioicreim.tistory.com/229 브러쉬로 토폴로지하기 https://lioicreim.tistory.com/230 두께 쉽게 만드는 2가지 방법 https://lioicreim.tistory.com/231 PolyGroupIT으로 두께있는 문양 만들기 https://lioicreim.tistory.com/232 * PolyGroupIT은 플러그인 카테고리에 있습니다. GAME GRAPHIC GUIDE/Zbrush 2019. 12. 28. 이전 1 2 3 4 5 6 7 8 ··· 10 다음 💲 추천 글