전체 글548 3DMax Standard (Legacy) 렌더러 사용하기 2017버전을 사용하다가 얼마전부터 2023버전을 사용중입니다. 2021버전 이후에는 기본 머티리얼이 바뀐듯한데 UV수정 후 텍스쳐를 베이크할때 기존처럼 베이크 되지 않아서 렌더러와 머티리얼을 구버전처럼 바꿨습니다. 렌더러 변경 방법 (링크) 방법1. 스캔라인 렌더 복구하기 개인적으로 사용하는 단축키나 스크립트 등을 이미 맥스에 적용했다면 이 방법을 추천합니다. 만약 방금 맥스를 설치했다면 방법#2 아래 방법을 추천합니다. 아래 파일을 경로에 붙여넣어줍니다. (원본은 백업해두세요) C:\Users\사용자명\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\맥스버전 - 64bit\ENU\en-US\defaults\MAX 방법2. UI 변경하기 커스텀 UI에서 기존 Legacy 버전으로 돌리는 방법도 추천 GAME GRAPHIC GUIDE/3Ds Max 2024. 1. 2. BodyPaint 3D 바디페인트 Safe Frame 끄기 바디페인트 작업할 때 뷰포트 상하단에 줄이 보이는데 Safe Frame 기능으로 이 기능을 끄는 방법입니다. 1. 뷰포트 Option > Configure... 화면 오른쪽에 상세창이 보이는데 View > Safe Frames 를 체크해제 GAME GRAPHIC GUIDE/BodyPaint3D 2023. 11. 13. 3Ds Max 캐릭터모델러 실무에서 사용하는 나만의 단축키 (23/10/31) 소개 맥스에서 사용하는 나만의 단축키. Reim 스크립트가 필요하다. (https://lioicreim.tistory.com/5) 실무자라면 간혹 내 자리에 다른 작업자가 와서 맥스를 다루는 경우도 있기 때문에 기본 단축키는 삭제하지 않는것이 좋고, 개인 단축키를 추가하는것이 좋다. 기본 단축키 Sub-Object Selection Toggle(편집모드로 들어가기): Tab Pre_UVs (스크립트): Alt +2 Set Flow: Alt +3 Bridge (스크립트): Alt + B Cut: Alt + C Collapse: C Conver To Poly: Y Bevel: Shift + B Chamfer: Shift + C Connet: Shift + Q (기본키 Ctrl+Shift+E) UnWrap 언.. GAME GRAPHIC GUIDE/3Ds Max 2023. 10. 31. 3DMax 2022 shift + drag 쉬프트 드래그 안될 때 3D Max 2022 이상에서 발생할 수 있는 문제인데 간혹 엣지를 잡고 드래그해도 extrude 기능이 안되는 경우를 겪을 수 있습니다. Customize > Customize User Interface 창이 열리면 Maya Mode Selection를 체크해제하면 작동합니다. GAME GRAPHIC GUIDE/3Ds Max 2023. 10. 30. 구글 스프레드시트보다 Notion 활용할 때 장점 레퍼런스 활용하기 저는 캐릭터모델러 업무뿐 아니라 대부분 저와 관련된 취미활동까지 구글스프레드 시트를 활용해서 전체적인 과정과 레퍼런스를 한눈에 볼 수 있게 정리하는 습관이 있습니다. 대부분 아는 내용일지라도 간혹 생각나지 않는 경우도 있고, 필요할 때 많은 도움이 되기 때문에 주말처럼 여유시간이 생기면 다양한 정보를 정리하는데, 단점은 글 위주다보니 직관성이 조금 떨어진다는 점이였습니다. 요즘은 많은 회사에서 Notion을 사용하더라구요. 회사에서 사용할때는 전체적인 구조를 다른분이 만들어주셔서 적응하는게 쉽지 않았는데, 노션이라는 사이트의 잠재적인 활용성에 대해서는 꽤 흥미가 있었습니다. 이번에 유튜브를 찾아보면서 구글에 있는 정보들을 Notion으로 정리중인데 제가 구조를 만들고 직접 카테고리, 필.. 소소한 정보/Notion 2023. 10. 8. 프리미어 프로 환경설정 주요 환경설정 변경 사항 재생 - Mercury Transmit 설정 : 듀얼모니터를 사용하는 경우 체크 소소한 정보/영상 편집 2022. 11. 25. Class101+ 귀엽고 앙증맞은 SD 캐릭터 일러스트 강의 후기 '심플한 SD 캐릭터를 직접 그려보고 싶다!'라는 생각에 수강하게 된 강의. 강의 : Class101+(바로가기) "누구나 쉽게 그리는 귀엽고 앙증맞은 SD 캐릭터 일러스트" 고급 스킬이 필요하지 않아 쉽게 누구나 배우고 그릴 수 있다. 특히 챕터 6 "빛과 환경에 따른 명암 넣기" 강의는 주변 환경 컬러에 맞춰 컬러링 하는 작업에 대한 설명으로, 평소 더 좋은 컬러를 선택할 때 조금 부족했던 부분을 많이 채워주는 좋은 강의였다. 아이패드 - 프로크리에이트로 작업하면 그리기 보정 기능이 있어서 더 쉽게 그릴 수 있다. 강의 후기는 직접 수강하고 후기를 남길만하다 생각될 때 주관적인 관점으로 포스팅합니다 강의는 2일간 시청하고 빠른 배속으로 한번 더 복습했습니다. 작업 순서 요약 & 정리 일반적인 크기보다.. 소소한 정보/ IT 인터넷 2022. 11. 25. 프리미어 프로 프리셋 불러오기 프리셋을 불러올때는 프로젝트 패널에서 Effects 옆에 [ = ] 아이콘을 눌러 Import Presets...으로 불러오면 Preset이라는 폴더에 추가됩니다. 추가된 프리셋을 자막이나 영상에 드래그해서 적용. 프리셋은 개별 효과, 템플릿은 전체 레이아웃이라고 생각하면 쉬워요. 템플릿은 Graphics를 누르면 오른쪽에 탭이 생성됩니다. 소소한 정보/영상 편집 2022. 11. 21. 프리미어 프로 완성된 영상 내보내기 / Export File >> Export >> Media (단축키 Ctrl+M) 만약 영상의 일부만 내보내기 하고 싶다면 영상 시작부분에서 단축키 i, 영상 끝부분에서 단축키 o로 표시한 후 범위를 소스 시작/종료로 지정해주면 된다. 영상 마무리 1프레임 앞에서 o 눌러주면 검은 화면으로 끝나는 실수를 줄일 수 있다. 소소한 정보/영상 편집 2022. 11. 21. 프리미어 프로 크로마키 / 특정 색 숨기는 방법 영상에서 원하는 색(초록색)을 모두 안보이게 숨겨주는 방법입니다. 왼쪽 아래 패널에서 Effects >> Ultra key로 검색해서 타임라인에 드래그로 추가합니다. Effect Controls 패널로 가서 Key Color 스포이드로 지우고 싶은 색을 클릭해주면 색이 사라지게 됩니다. 소소한 정보/영상 편집 2022. 11. 20. 프리미어 프로 이펙트 추가하는 방법 Effects 중에 Gaussian Blur가 있습니다. 프로젝트 패널(왼쪽 아래)에서 Gaussian Blur를 추가하면 소스 패널(왼쪽 위) >> Effect Controls 옵션에 추가됩니다. 펜툴로 범위를 지정한 후 재생 버튼을 눌러주면 자동으로 추적되며 간혹 위치를 벗어날 경우 그 부분부터 다시 잡아주면 됩니다. 소소한 정보/영상 편집 2022. 11. 19. 프리미어 프로 배경색 추가 / 컬러 보정하는 방법 배경색 추가 화면 바탕색은 프로젝트 패널에서 아래처럼 새로운 레이어(New Item)>>Color Matte...를 눌러 만들어 줄 수 있습니다. 컬러 보정(Lumetri Color) 하는 방법 색보정은 화면 위에 Color 클릭 >> 소스 패널에서 Lumetri Scopes 누르면 아래처럼 나옵니다. 효과 전후는 오른쪽 Lumetri Color 패널의 fx 아이콘을 on/off 해서 확인 가능합니다. 오른쪽의 회전되는 화살표는 원상복구하는 버튼입니다. Curve에서 흰색(전체 밝기) 또는 RGB 각 채널을 컨트롤해서 색감을 바꿔볼 수 있습니다. 클릭으로 점을 추가하고, 더블 클릭으로 점을 삭제 가능합니다. 여러개의 영상 전체에 적용하려면 프로젝트 패널에서 New Item>> Adjustment Laye.. 소소한 정보/영상 편집 2022. 11. 18. 이전 1 2 3 4 5 ··· 46 다음 💲 추천 글