전체 글550 [블렌더] Blender 블렌더 단축키 & 핵심 정리 소개캐릭터모델러로 3DMax를 8년이상 사용하다가 블렌더를 공부하면서한 페이지로 정리해두고 보려고 작성하고 있습니다. 조금 두서없을 수 있으니 참고하세요.오브젝트 모드(Object Mode)기능단축키선택툴 변경W (반복해서 누르면 원형/사각/라쏘툴)오브젝트 모드 / 에디트 모드 전환Tab이동G (초기화 : Alt G)회전R (초기화 : Alt R)스케일S (초기화 : Alt S)SnapCtrl + G키로 이동오브젝트 생성 후설정 창 사라졌을 때 속성 다시 설정하기F9여러 오브젝트의 수치 값 수정값의 좌우 화살표를 Alt + 클릭 또는 Alt + EnterShear (직선형태를 경사면에 맞춰서 변형)Shift + Ctrl + Alt + S오브젝트 하나만 보기(isolate object)/전체 선택 (Edi.. GAME GRAPHIC GUIDE/Blender 2024. 3. 19. 크롬 북마크 대신 노션(Notion)활용해서 썸네일로 보는 방법 23년부터 크롬 북마크 대신 노션을 활용해서 여러가지를 정리해서 보고 있다. 노션은 직접 부딪혀가면서 사용중이라 잊어버리지 않도록 메모. 1. 데이터베이스 - 인라인 만들기 노션에 "/" > "인" > 데이터베이서 - 인라인 만들기 썸네일로 보기 위해 레이아웃은 갤러리로 선택 2. 새글과 속성 추가 새 글을 하나 작성하고 필요한 [속성]들을 추가하고 이름을 변경한다. 3. All View 탭 설정 필터없이 모두 보고 싶은 탭은 이름을 [All]로 변경하고 간단히 [그룹화]만 해뒀다. 이때 [빈 그룹 숨기기]를 해주면 더 깔끔해진다. 4. 탭 분류하기 각 탭을 나누고 싶다면 추가했던 [속성]을 필터에 추가해주면 된다. 이때 각 탭은 그룹화가 필요없다면 설정하지 않아도 된다. 소소한 정보/Notion 2024. 1. 5. 3DMax Standard (Legacy) 렌더러 사용하기 2017버전을 사용하다가 얼마전부터 2023버전을 사용중입니다. 2021버전 이후에는 기본 머티리얼이 바뀐듯한데 UV수정 후 텍스쳐를 베이크할때 기존처럼 베이크 되지 않아서 렌더러와 머티리얼을 구버전처럼 바꿨습니다. 렌더러 변경 방법 (링크) 방법1. 스캔라인 렌더 복구하기 개인적으로 사용하는 단축키나 스크립트 등을 이미 맥스에 적용했다면 이 방법을 추천합니다. 만약 방금 맥스를 설치했다면 방법#2 아래 방법을 추천합니다. 아래 파일을 경로에 붙여넣어줍니다. (원본은 백업해두세요) C:\Users\사용자명\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\맥스버전 - 64bit\ENU\en-US\defaults\MAX 방법2. UI 변경하기 커스텀 UI에서 기존 Legacy 버전으로 돌리는 방법도 추천 GAME GRAPHIC GUIDE/3Ds Max 2024. 1. 2. BodyPaint 3D 바디페인트 Safe Frame 끄기 바디페인트 작업할 때 뷰포트 상하단에 줄이 보이는데 Safe Frame 기능으로 이 기능을 끄는 방법입니다. 1. 뷰포트 Option > Configure... 화면 오른쪽에 상세창이 보이는데 View > Safe Frames 를 체크해제 GAME GRAPHIC GUIDE/BodyPaint3D 2023. 11. 13. 3Ds Max 캐릭터모델러 실무에서 사용하는 나만의 단축키 (23/10/31) 소개 맥스에서 사용하는 나만의 단축키. Reim 스크립트가 필요하다. (https://lioicreim.tistory.com/5) 실무자라면 간혹 내 자리에 다른 작업자가 와서 맥스를 다루는 경우도 있기 때문에 기본 단축키는 삭제하지 않는것이 좋고, 개인 단축키를 추가하는것이 좋다. 기본 단축키 Sub-Object Selection Toggle(편집모드로 들어가기): Tab Pre_UVs (스크립트): Alt +2 Set Flow: Alt +3 Bridge (스크립트): Alt + B Cut: Alt + C Collapse: C Conver To Poly: Y Bevel: Shift + B Chamfer: Shift + C Connet: Shift + Q (기본키 Ctrl+Shift+E) UnWrap 언.. GAME GRAPHIC GUIDE/3Ds Max 2023. 10. 31. 3DMax 2022 shift + drag 쉬프트 드래그 안될 때 3D Max 2022 이상에서 발생할 수 있는 문제인데 간혹 엣지를 잡고 드래그해도 extrude 기능이 안되는 경우를 겪을 수 있습니다. Customize > Customize User Interface 창이 열리면 Maya Mode Selection를 체크해제하면 작동합니다. GAME GRAPHIC GUIDE/3Ds Max 2023. 10. 30. 구글 스프레드시트보다 Notion 활용할 때 장점 레퍼런스 활용하기 저는 캐릭터모델러 업무뿐 아니라 대부분 저와 관련된 취미활동까지 구글스프레드 시트를 활용해서 전체적인 과정과 레퍼런스를 한눈에 볼 수 있게 정리하는 습관이 있습니다. 대부분 아는 내용일지라도 간혹 생각나지 않는 경우도 있고, 필요할 때 많은 도움이 되기 때문에 주말처럼 여유시간이 생기면 다양한 정보를 정리하는데, 단점은 글 위주다보니 직관성이 조금 떨어진다는 점이였습니다. 요즘은 많은 회사에서 Notion을 사용하더라구요. 회사에서 사용할때는 전체적인 구조를 다른분이 만들어주셔서 적응하는게 쉽지 않았는데, 노션이라는 사이트의 잠재적인 활용성에 대해서는 꽤 흥미가 있었습니다. 이번에 유튜브를 찾아보면서 구글에 있는 정보들을 Notion으로 정리중인데 제가 구조를 만들고 직접 카테고리, 필.. 소소한 정보/Notion 2023. 10. 8. 프리미어 프로 환경설정 주요 환경설정 변경 사항 재생 - Mercury Transmit 설정 : 듀얼모니터를 사용하는 경우 체크 소소한 정보/영상 편집 2022. 11. 25. Class101+ 귀엽고 앙증맞은 SD 캐릭터 일러스트 강의 후기 '심플한 SD 캐릭터를 직접 그려보고 싶다!'라는 생각에 수강하게 된 강의. 강의 : Class101+(바로가기) "누구나 쉽게 그리는 귀엽고 앙증맞은 SD 캐릭터 일러스트" 고급 스킬이 필요하지 않아 쉽게 누구나 배우고 그릴 수 있다. 특히 챕터 6 "빛과 환경에 따른 명암 넣기" 강의는 주변 환경 컬러에 맞춰 컬러링 하는 작업에 대한 설명으로, 평소 더 좋은 컬러를 선택할 때 조금 부족했던 부분을 많이 채워주는 좋은 강의였다. 아이패드 - 프로크리에이트로 작업하면 그리기 보정 기능이 있어서 더 쉽게 그릴 수 있다. 강의 후기는 직접 수강하고 후기를 남길만하다 생각될 때 주관적인 관점으로 포스팅합니다 강의는 2일간 시청하고 빠른 배속으로 한번 더 복습했습니다. 작업 순서 요약 & 정리 일반적인 크기보다.. 소소한 정보/ IT 인터넷 2022. 11. 25. 프리미어 프로 프리셋 불러오기 프리셋을 불러올때는 프로젝트 패널에서 Effects 옆에 [ = ] 아이콘을 눌러 Import Presets...으로 불러오면 Preset이라는 폴더에 추가됩니다. 추가된 프리셋을 자막이나 영상에 드래그해서 적용. 프리셋은 개별 효과, 템플릿은 전체 레이아웃이라고 생각하면 쉬워요. 템플릿은 Graphics를 누르면 오른쪽에 탭이 생성됩니다. 소소한 정보/영상 편집 2022. 11. 21. 프리미어 프로 완성된 영상 내보내기 / Export File >> Export >> Media (단축키 Ctrl+M) 만약 영상의 일부만 내보내기 하고 싶다면 영상 시작부분에서 단축키 i, 영상 끝부분에서 단축키 o로 표시한 후 범위를 소스 시작/종료로 지정해주면 된다. 영상 마무리 1프레임 앞에서 o 눌러주면 검은 화면으로 끝나는 실수를 줄일 수 있다. 소소한 정보/영상 편집 2022. 11. 21. 프리미어 프로 크로마키 / 특정 색 숨기는 방법 영상에서 원하는 색(초록색)을 모두 안보이게 숨겨주는 방법입니다. 왼쪽 아래 패널에서 Effects >> Ultra key로 검색해서 타임라인에 드래그로 추가합니다. Effect Controls 패널로 가서 Key Color 스포이드로 지우고 싶은 색을 클릭해주면 색이 사라지게 됩니다. 소소한 정보/영상 편집 2022. 11. 20. 이전 1 2 3 4 5 ··· 46 다음 💲 추천 글