전체 글546 마블러스 디자이너 2D View 도면처럼 3D 배치하기 3D화면에서 의상 도면들이 정리가 되지 않았다면 2D 화면처럼 정리해주는 기능 3D화면에서 선택하고 우클릭 > Reset 2D Arrangement (Selected) GAME GRAPHIC GUIDE/Marvelous Designer 2022. 9. 29. 마블러스 디자이너 단축키 보호되어 있는 글 입니다. 2022. 9. 29. Blender UVPackmaster | UV 애드온 요약 블렌더 마켓 : https://blendermarket.com/products/uvpackmaster 설치 방법 : https://uvpackmaster.com/doc3/blender/latest/10-uvpackmaster-setup/ UVPackmaster를 설치하면 UV Editing에서 패널을 볼 수 있습니다. 3D Viewport에는 없습니다. 설치 방법 1. 버전을 업그레이드한다면 기존 버전을 삭제하고 블렌더를 재시작 2. 애드온 설치 3. 버전에 맞는 엔진 설치 프로그램을 실행 (파일명 : uvpm-engine-pro-{VERSION}-windows-x64.exe) 4. Visual Studio Redistributable 설치 (링크) 5. 블렌더 실행 후 UV Editing > N 패널을.. GAME GRAPHIC GUIDE/Blender 2022. 9. 28. Zbrush 라인/스트로크/stroke 겹치는 부분도 깔끔하게 그리기 Thick Skin, Morph Target 버튼 누르고 그리기 GAME GRAPHIC GUIDE/Zbrush 2022. 9. 24. Blender 블렌더 경사면 따라 회전, 기울이기 | Shear [유료 애드온 기능 ] 엣지 흐름대로 이동하거나 기울이는 기능 3DMax의 Constraint Edge와 같은 기능은 MACHIN3tools 애드온에도 있습니다. 일반적으로 회전하면 아래처럼 실루엣이 변형되는데 오브젝트 편집모드에서 Shear라는 버튼을 누르고 면이나 엣지를 선택한 상태에서 위아래로 드래그하면 아래처럼 깔끔하게 기울기만 변경됩니다. GAME GRAPHIC GUIDE/Blender 2022. 9. 22. 섭페 텍스쳐가 사각, 깨져보일 때 스마트 마스크를 적용하면 사각형으로 깨져보인다? substance painter mask editor triplanar 단순히 triplanar 옵션 문제인 경우가 있습니다. 필터 옵션에 Triplnar Mapping : True일 때 그렇게 보이는데 False로 변경해주면 됩니다. 다른 이유 중 하나는 Position Map을 마모셋에서 베이크해서 생기는 경우인데 Padding 옵션을 Extreme 또는 Custom (수치는 높게)으로 설정하고 다시 베이크하면 해결 됩니다. 섭페에서 Position만 새로 베이크해도 해결 될 수 있습니다. 두가지로도 해결이 안된다면 외부 프로그램에서 베이크 하는 경우(마모셋) 맵을 베이크할 때 포맷 설정을 16비트로 베이크 해보세요 이때는 마모셋에서 베이크 설정을 아래.. GAME GRAPHIC GUIDE/Substance Painter 2022. 9. 19. 섭페 수정된 텍스쳐 다시 적용하는 방법 1. 새로 베이크한 텍스쳐를 기존 텍스쳐 경로에 덮어씌워준다. 2. 섭페에서 Reload 3. Bake Mesh Map에 리로드한 텍스쳐들을 드래그해주면 새 텍스쳐로 적용됩니다. GAME GRAPHIC GUIDE/Substance Painter 2022. 9. 14. Blender | 블렌더 필수 & 유용한 애드온 추천 (22.09.13) 제가 사용하는 애드온 메모용입니다. 애드온이 많다보니 실무에서 사용하기 좋은 좀 더 필수적인 애드온들을 붉은색으로 표시했습니다. Blender 내장 애드온 F2 : (유튜브) LoopTools : 리토폴로지, 모델링, 브릿지 또는 엣지를 원형으로 만들어주는 등의 기능 (링크) Auto Mirror : 미러를 쉽게 해주고, 특히 미러하면 왼쪽을 삭제해줘서 편리 Modifier Tools : 모디파이어 스택을 한번에 적용하거나, 미리보기 켜고 끄기를 지원하는 애드온 Align Tools (링크) : 오브젝트끼리 정렬할 때 사용하는 애드온 3D Viewport Pie Menus : Origin(피벗) 팝업 메뉴로 사용 (단축키 Ctrl Alt X) Node Wrangler : 머티리얼 노드 작업에 도움되는 애.. GAME GRAPHIC GUIDE/Blender 2022. 9. 13. 블렌더 무료 애드온 Quick Bridge https://kushiro.gumroad.com/l/qignp GAME GRAPHIC GUIDE/자료실 2022. 9. 12. 서브스턴스 페인터 문양/스티커 추가하는 방법 [참고] 이미지 회전 / 스케일 조절 방법 단축키 S 누른 상태에서 스티커의 스케일, 회전이 가능하며 배치가 되었을 때 브러쉬로 칠해주면 된다. 2D(UV) 뷰에서 이동 할 수 있는 스티커/문양 넣고 싶을 때 * Fill Layer > Fill Layer > Base Color에 이미지 드래그해서 넣기 장점 리소스 위치를 UV 화면을 통해 옮길 수 있다. 컬러풀한 이미지 일 때 단점 3D 화면에서 새겨 넣을 수 없다. UV가 왜곡되있으면 이미지를 배치하는게 쉽지 않을 수 있습니다. 작업 순서 Fill Layer 추가 (또는 Paint Layer) 소스를 Base Color에 드래그, 이때 컬러만 켜주거나 필요에 따라 원하는 옵션을 켜준다 UV Wrap : None으로 변경 2D UV 화면(F1)을 보면서.. GAME GRAPHIC GUIDE/Substance Painter 2022. 9. 8. 블렌더 무료 애드온 ActionRecorder | 매크로 | 액션 매크로 만들기 1. Local Actions +키를 눌러서 원하는 액션 이름을 지정합니다. 2. Macro Editor 1) Record 버튼 클릭 2) 매크로로 만들 작업(동작)을 한 후 3) Stop 버튼 클릭 Play : Local Actions에서 원하는 액션 이름을 선택하고 누르면 재생 매크로 저장하기 Local to Global 버튼을 눌러 로컬 매크로로 저장해둡니다. 원하는 카테고리를 선택해줍니다. 매크로 버튼 이동/삭제 매크로 이름 왼쪽에 있는 동그라미 아이콘을 클릭 한 후 1) 위아래 화살표로 이동하거나 2) 다른 카테고리로 이동시키거나 3) 휴지통 아이콘으로 삭제 할 수 있습니다. 매크로 export / import Category 순서 변경 카테고리 제목 앞에 동그라미 아이콘을 클릭한.. GAME GRAPHIC GUIDE/Blender 2022. 9. 7. Blender 다른 오브젝트에 피벗 정렬하기 Pivot Align How to align pivot points with pivot points of different objects 1. 기준이 되는 오브젝트를 선택하고 Shift + S > cursor to selected 2. 피벗을 바꿀 오브젝트를 선택하고 set origin > Origin to 3D 또는 피벗 애드온을 켜뒀다면 Ctrl + Alt + X > Origin to 3D GAME GRAPHIC GUIDE/Blender 2022. 9. 6. 이전 1 2 3 4 5 6 7 ··· 46 다음 💲 추천 글