전체 글550 3DsMax 실행 오류 // filelink.dlu failed to initialize properly 맥스를 실행시 아래처럼 오류가 뜬다면 https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/troubleshooting/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/Error-FileLink-dlu-failed-to-initialize-properly-after-installing-3ds-Max-2017-Update-1.html 해결 방법 1. 윈도우 탐색기에 아래 주소를 붙여넣거나 이동 C:\Users\%username%\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2017 - 64bit\ENU 2. Plugin.UserSettings.ini 파일을 열어서 아래 라인을 삭제한다. Additional MAX plug-ins NVIDIA=C:\Program.. GAME GRAPHIC GUIDE/3Ds Max 2019. 6. 20. 3DsMax 2017 Scene explorer Hide/Unhide Delay / 뷰포트 딜레이 맥스 2017에서 씬 scene explorer를 사용중 아래 초록색 단계에서 hide/unhide 를 할때는 오브젝트 숨김/숨김해제가 뷰포트에 바로바로 반영됐는데 빨간색 단계에서 hide/unhide 를 하면 뷰포트를 한번 클릭해줘야 적용상태가 반영되는 문제 발생. (뷰포트를 4개로 한꺼번에 볼때는 정상작동 / 하나의 뷰포트로 볼때 문제 발생) 해결 방법 맥스 환경설정에 들어가서 그래픽 드라이버를 Direct3D 에서 아래처럼 Nitrous Direct3D 11로 변경하니 바로바로 반영되었다. GAME GRAPHIC GUIDE/3Ds Max 2019. 6. 20. 3DsMax Skin 작업 후 수정할때 Skin 재적용하는 방법 1. 모디파이어 Skin 앞에 눈 아이콘 끄기 2. 바이패드나 메쉬를 수정 3. Always Deform 을 체크해제후에 다시 체크 (스킨값을 현재 바이패드 위치에 맞춰 리셋해줌) 4. 모디파이어 Skin 을 다시 켜주면 기존 스킨값을 거의 그대로 가져오게 되서 작업시간을 줄일 수 있습니다. GAME GRAPHIC GUIDE/3Ds Max 2019. 6. 20. 유니티 아웃라인 끊어져 보일때 / Unity Outline shader - Mesh Setting 아웃라인 쉐이더를 사용할때 아래와 같이 보인다면 모델링 리소스(FBX) 의 Normals 설정 부분을 확인하면 됩니다. 기본값은 Import 인데 이것을 Calculate 로 설정하고 스무싱 각도를 180도로 설정하면 해결. GAME GRAPHIC GUIDE/Unity 2019. 6. 19. Unity Light // How to fix shadow jitter 위처럼 그림자 부분이 지저분하게 표현될때 씬에 배치된 Light 를 선택하고 Bias 값을 조금씩 조절해서 없앨 수 있습니다. 그림자가 실제 오브젝트에서 조금씩 멀어지는 정도 값이라고 보면 됩니다. 추가로 Resolution 값은 실시간 그림자의 해상도라네요. Bias 값을 조절하면 지저분한 그림자 찌꺼기를 안보이게 할 수 있다. GAME GRAPHIC GUIDE/Unity 2019. 6. 19. Handpainted Character : Manuel Sitompul Not Scared! #3dBustChallenge by Manuel Sitompul on Sketchfab GAME GRAPHIC GUIDE/참고하기 좋은 작품 2019. 6. 19. B ge - 중국 아티스트/Zbrush/Handpaint/Stylized Artist https://www.artstation.com/artist/bge 중국 캐릭터 아티스트 지브러쉬 + 캐쥬얼 + 손맵 + 중국 이런 스타일도 너무 좋다 GAME GRAPHIC GUIDE/참고하기 좋은 작품 2019. 6. 19. Handpainted Character Artist : SkyFlakes - LoneDruid LoneDruid by SkyFlakes on Sketchfab https://skfb.ly/yttI GAME GRAPHIC GUIDE/참고하기 좋은 작품 2019. 6. 19. Stylized Character Artist : JGfab / Handpainted https://sketchfab.com/jgfab 출처: https://reims.tistory.com/75?category=799714 [POE Reim] GAME GRAPHIC GUIDE/참고하기 좋은 작품 2019. 6. 19. Zbrush ART : Alessandro Baldasseroni https://www.artstation.com/baldasseroni GAME GRAPHIC GUIDE/참고하기 좋은 작품 2019. 6. 19. Stylized Character Artist : Gop Gap https://www.artstation.com/artist/gopgap 출처: https://reims.tistory.com/77?category=799714 [POE Reim] GAME GRAPHIC GUIDE/참고하기 좋은 작품 2019. 6. 19. 몬스터헌터(MonsterHunter) Female Face Ref 출처: https://reims.tistory.com/78?category=799714 [POE Reim] GAME GRAPHIC GUIDE/참고하기 좋은 작품 2019. 6. 19. 이전 1 ··· 41 42 43 44 45 46 다음 💲 추천 글