GAME GRAPHIC GUIDE472 Zbrush ZAppLink 사실적인 피부 표현하는 방법 보호되어 있는 글 입니다. 2020. 1. 5. Zbrush XYZ Texture로 피부질감 표현하는 방법 보호되어 있는 글 입니다. 2020. 1. 5. Zbrush UV Unwrap 언렙하는 방법 보호되어 있는 글 입니다. 2020. 1. 5. Zbrush 메쉬 구멍 채우는 방법 / Close Holes 방법1 - Close Holes 방법2 - ZModeler Close(Convex Hole) (추가팁) 채워진 면을 정리하는 방법 1. 채워진 면만 선택한 후 Ctrl + W 를 눌러서 폴리곤 그룹을 통일해줍니다. 2. CreasePG 를 눌러주면 채워진 구멍과 그 외 부분을 디바이드 할때 구분지어 줄 수 있습니다. GAME GRAPHIC GUIDE/Zbrush 2019. 12. 29. [번역] Zbrush Tutorial 체인메일 & 장신구 디테일 제작 팁 GAME GRAPHIC GUIDE/Zbrush 2019. 12. 29. [번역] Zbrush Tutorial 헤어/끈/스트랩/의상 제작 팁 GAME GRAPHIC GUIDE/Zbrush 2019. 12. 29. Zbrush 불러온 오브젝트의 축(Axis)이 다른 경우 해결 방법 GAME GRAPHIC GUIDE/Zbrush 2019. 12. 29. Zbrush import 꿀팁 / 불러온 오브젝트 크기가 다를 때 맥스로 왕복하면서 작업하던 오브젝트가 어느순간 import했더니 크기가 다른 경우가 발생했다면? 아래처럼 교체할 오브젝트와 같은 오브젝트를 선택한 상태에서 import 하면 됩니다. GAME GRAPHIC GUIDE/Zbrush 2019. 12. 29. Zbrush 경사면 쉽게 만드는 방법 GAME GRAPHIC GUIDE/Zbrush 2019. 12. 29. Zbrush ClipCurve 브러쉬로 수평/일자로 정렬하는 방법 토폴로지 브러쉬로 로우폴로 만들었거나 모델링 자체가 로우폴리곤 상태일때만 가능한 방법입니다. 클립 커브 브러쉬를 사용하면 쉽게 정렬할 수 있습니다. GAME GRAPHIC GUIDE/Zbrush 2019. 12. 28. Zbrush EdgeLoop 마스크 기능으로 폴리그룹 나누는 방법 GAME GRAPHIC GUIDE/Zbrush 2019. 12. 28. Zbrush Dynamesh Subtract / 다이나메쉬로 형태 제거하는 방법 GAME GRAPHIC GUIDE/Zbrush 2019. 12. 28. 이전 1 ··· 23 24 25 26 27 28 29 ··· 40 다음 💲 추천 글