GAME GRAPHIC GUIDE472 Marmoset 마모셋 스케일 레퍼런스 마모셋에서 Show Scale Reference를 체크하고 Scale값을 조절해서 스케일 레퍼런스를 작업된 캐릭터에 맞춰줍니다. 레퍼에 맞춰주면 라이팅이 좀 더 효과적으로 받게된다고 합니다. 레퍼런스 스케일을 조절했다면 체크를 해제해도 좋습니다. GAME GRAPHIC GUIDE/Marmoset 2020. 1. 20. Substance Painter 얼굴 문양/문신 추가하는 방법 보호되어 있는 글 입니다. 2020. 1. 20. Marmoset 마모셋에서 텍스쳐 적용 방법(Emissive) 보호되어 있는 글 입니다. 2020. 1. 20. 3DsMax Hair and Fur 기능으로 헤어 텍스쳐 제작하기 보호되어 있는 글 입니다. 2020. 1. 20. Photoshop Color change Tip/캐릭터 컬러 작업/검정, 흰색까지 색 변경하는 팁 게임 캐릭터를 제작하다보면 똑같은 복장의 색만 변경하는 컬러 베리에이션(Color Variation) 작업을 종종 하게됩니다. 채도(Saturation)라는 색의 기본 요소를 이해하고 좀 더 쉽게 작업할 수 있는 영상을 발견하고 내용을 요약했습니다. 영상에서 보다 쉽고 자세히 설명해주시니 한번쯤 보세요. (출처 : https://www.youtube.com/watch?v=Q2sL92geYr8) 색은 유채색과 무채색으로 구분됩니다. 색은 R,G,B값을 가지고 있습니다. 유채색은 S(Saturaion/채도)가 있고 반대로 무채색은 채도가 없는 색입니다. H : 색상 / S : 채도(색의 짙은 정도) / B : 명도(밝은 정도) 유채색 >> 유채색 (단순 색 변경) 가장 쉬운 방법으로 HSB중에 Hue값을 위.. GAME GRAPHIC GUIDE/Photoshop 2020. 1. 19. 3DMax 헤어플랜 배치하고 마모셋 적용하는 방법 보호되어 있는 글 입니다. 2020. 1. 17. Photoshop 캐릭터 헤어/눈썹 제작 보호되어 있는 글 입니다. 2020. 1. 15. 피부 텍스쳐 디테일 작업(Concavity/AO map/실핏줄/주근깨) 보호되어 있는 글 입니다. 2020. 1. 15. Marmoset 마모셋 눈동자(점막포함) 디테일 작업 요약 보호되어 있는 글 입니다. 2020. 1. 15. 마모셋 캐릭터 얼굴 텍스쳐 및 라이팅 세팅 보호되어 있는 글 입니다. 2020. 1. 14. Coolours 설치 방법 * 유사한 툴이 Photoshop 2019 CC 부터 기본 포함되었습니다. + Coolorus 설치 1. Coolorus 설치파일 실행 2. 포토샵 실행(Run Photoshop) 3. 포토샵에서 Window - Extension - Coolorus 를 선택 4. 화면 우측에 Coolorus 가 보일텐데 이때 주의할게 있다. Coolorus 패널에서 Activate 와 Trial / Configure 절대 클릭하지 않기 + 스크립트 자동으로 실행되도록 설정하는 방법 1. File - Scripts - Script Events Manager... 2. Enable Events to Runs Scripts/Actions 에 체크하고 Photoshop Event - New Document 선택. (새로운 문서.. GAME GRAPHIC GUIDE/Photoshop 2020. 1. 14. Unity Rig Humanoid Error Fix 본구조를 Generic 에서 Humanoid 로 변경할때 아래처럼 경고 메시지가 뜨는경우에는 바이패드로 셋팅된 캐릭터를 맥스에서 export 하기전에 피규어 모드로 들어가서 trianle pelvis : off 와 triangle neck : on 해줘야 합니다. GAME GRAPHIC GUIDE/Unity 2020. 1. 14. 이전 1 ··· 21 22 23 24 25 26 27 ··· 40 다음 💲 추천 글