GAME GRAPHIC GUIDE472 TopoGun 토폴로지 기본 사용 방법 보호되어 있는 글 입니다. 2020. 1. 10. Zbrush GrabDoc 알파소스/브러쉬 직접 만들기 보호되어 있는 글 입니다. 2020. 1. 10. Zbrush Surface/Noise로 질감 쉽게 적용하기 보호되어 있는 글 입니다. 2020. 1. 10. Zbrush 밀집되고 복잡한 구조 작업하는 팁 보호되어 있는 글 입니다. 2020. 1. 10. Zbrush 주름 표현하는 방법 2가지 보호되어 있는 글 입니다. 2020. 1. 10. Zbrush+Marvelous Designer 마블러스 후드 제작 보호되어 있는 글 입니다. 2020. 1. 10. Zbrush Alpha 이미지로 깃털 만들기 보호되어 있는 글 입니다. 2020. 1. 10. Zbrush 페이셜 수정하는 팁(Mask+Morph Target) 보호되어 있는 글 입니다. 2020. 1. 9. 3DMax Smoothing Group+TurboSmooth 하이폴리곤 제작방법 보호되어 있는 글 입니다. 2020. 1. 7. Unity FBX Export 무료로 오브젝트 추출하는 방법(2020년 1월 6일) FBX Exporter 유니티에서 지원하기 시작한 정식 FBX Exporter, 무료입니다. 포스팅 내용 중 프로젝트 보안상 이미지가 일부 생략 될 수 있습니다. 이 어셋이 나오기 전에 구글링으로 쉽게 구할 수 있었던 Exporter의 경우 3DMax에서 메쉬를 import하고 weld 를 별도로 해줘야되거나 Import 옵션 설정을 잘못할 경우 weld를 해줘도 면이 분리되서 정리하는데 시간이 소요되는 단점이 있었습니다. 다운로드 & 설정 1. 스토어에서 어셋을 다운로드/Import 하신 후에 Unity Store Link : https://assetstore.unity.com/packages/essentials/fbx-exporter-101408 2. Unity - Edit - Project Sett.. GAME GRAPHIC GUIDE/Unity 2020. 1. 6. Zbrush Spotlight 폴리페인팅으로 사실적인 캐릭터 표현하는 방법 보호되어 있는 글 입니다. 2020. 1. 5. Zbrush 폴리페인팅 기능으로 피부질감 표현하는 방법 보호되어 있는 글 입니다. 2020. 1. 5. 이전 1 ··· 22 23 24 25 26 27 28 ··· 40 다음 💲 추천 글