GAME GRAPHIC GUIDE472 B ge - 중국 아티스트/Zbrush/Handpaint/Stylized Artist https://www.artstation.com/artist/bge 중국 캐릭터 아티스트 지브러쉬 + 캐쥬얼 + 손맵 + 중국 이런 스타일도 너무 좋다 GAME GRAPHIC GUIDE/참고하기 좋은 작품 2019. 6. 19. Handpainted Character Artist : SkyFlakes - LoneDruid LoneDruid by SkyFlakes on Sketchfab https://skfb.ly/yttI GAME GRAPHIC GUIDE/참고하기 좋은 작품 2019. 6. 19. Stylized Character Artist : JGfab / Handpainted https://sketchfab.com/jgfab 출처: https://reims.tistory.com/75?category=799714 [POE Reim] GAME GRAPHIC GUIDE/참고하기 좋은 작품 2019. 6. 19. Zbrush ART : Alessandro Baldasseroni https://www.artstation.com/baldasseroni GAME GRAPHIC GUIDE/참고하기 좋은 작품 2019. 6. 19. Stylized Character Artist : Gop Gap https://www.artstation.com/artist/gopgap 출처: https://reims.tistory.com/77?category=799714 [POE Reim] GAME GRAPHIC GUIDE/참고하기 좋은 작품 2019. 6. 19. 몬스터헌터(MonsterHunter) Female Face Ref 출처: https://reims.tistory.com/78?category=799714 [POE Reim] GAME GRAPHIC GUIDE/참고하기 좋은 작품 2019. 6. 19. 무료 3D모델링 자료 - Cartoony Hand 다운로드 : https://cubebrush.co/joaosousa/products/cdbbjw/cartoony-hand GAME GRAPHIC GUIDE/자료실 2019. 6. 19. Unity MonoDevlop 다운로드 모노디벨롭 연결하는 방법은 http://binendbinend.tistory.com/4 이 분 링크 참고. 모노디벨롭이 유니티 업데이트하면서 제외됐는데 아래 링크에서 다운받을 수 있다. 다운로드 경로 : https://www.mono-project.com/download/stable/ Donwload Mono 54-bit (no GTK#) 그 아래 Download Gtk# 을 다운받으면 유니티에서 스크립트 수정시 연결되는걸 확인 GAME GRAPHIC GUIDE/Unity 2019. 6. 19. 유니티 빌드 후 실시간 그림자가 안나올때 / Unity Build Shadow 팀 프로토타입 진행과정 중에 유니티에서 잘 나오던 실시간 그림자가 빌드를 하면 나오지 않는 문제가 있었다. 구글링을 해도 애매한 정보가 너무 많아서 찾기 쉽지 않아서 포스팅으로 메모. Unity 2018로 업데이트 후에는 Medium 옵션으로 빌드해도 그림자가 나옵니다. 버전 버그였을 것 같네요. 유니티 Edit - Project Settins - Quality 클릭 아래 창을 볼 수 있는데 Default 오른쪽의 검은 화살표를 눌러 Ultra로 변경해주고 빌드하니 그림자가 나타났다. 주의 깊게 확인해야 되는 부분이 초록색 화살표 체크가 Ultra에 체크돼있어야 설정이 된 것이다. GAME GRAPHIC GUIDE/Unity 2019. 6. 18. Unity Humanoid 지면에 캐릭터 발바닥 고정안되는 문제(공중부양) Unity 에서 애니메이션 rig를 기존 generic 방식에서 Humanoid 방식으로 적용해서 프로젝트를 진행중. 모션을 이식했을때 캐릭터 키(height)가 다른 체형중 일부가 공중부양하는 문제 발생. 발바닥이 지면에 닿지 않는, 뼈대의 중심점이 이동한 이유가 무엇인지 파악하기 시작. 해결 : 바이패드에서 발가락 본을 생략하지 않아야함! 문제발생 & 확인과정 테스트용 체형 A(기본형), B(키 큰 체형) 제작 ▼ 둘다 개별적으로 Max에서 Skin 작업 ▼ 기본형 체형에서 테스트용 모션 제작 ▼ 체형B 로 모션파일 (확장자 Bip) Load ▼ 문제발생 바이페드 중심점이 위로 올라가면서 발바닥이 공중부양 유니티에서 보였던 문제와 동일하여 맥스 자체적으로 문제를 해결하고 fbx 로 export 하는게.. GAME GRAPHIC GUIDE/Unity 2019. 6. 18. 3D Coat 에서 Max 로 불러올때 오류 해결방법 / 3D Coat Import Error 3DCoat 에서 UV 언렙 작업을 하면서 UV 레이어를 두개 이상 만들었을 경우 Max 에서 오브젝트를 Import 할때 오류가 날 확률이 높습니다. 이때 Import as single mesh 를 체크하고 import 해주면 해결될 겁니다. GAME GRAPHIC GUIDE/3D Coat 2019. 6. 18. 포토샵 텍스쳐 크기 키울때 픽셀 유지하기(How to keep pixel when increase texture size) 게임 리소스가 텍스쳐 크기 16px 을 사용하는데 안드로이드는 정상 출력, 아이폰에서는 색번짐이 발생. 16px 에서 32px로 텍스쳐 크기를 변경하니 정상 출력되는것을 확인. 포토샵에서 모든 텍스쳐의 크기를 키워야할때 Nearest Neighbor(hard edges) 옵션으로 설정하고 Ok를 눌러주면 픽셀 번짐 현상없이 텍스쳐를 키울 수 있습니다. GAME GRAPHIC GUIDE/Photoshop 2019. 6. 18. 이전 1 ··· 36 37 38 39 40 다음 💲 추천 글