GAME GRAPHIC GUIDE472 3DsMax Script 인터넷에서 찾은 소스 추가하는 방법 위 소스는 global 과 function 으로 시작하는 부분(A)과 rollout 으로 팝업창으로 만들어주는 부분(B)으로 나뉘는 듯 일단 Reim 팝업창이 시작되는 Rollout 위에 (A) 부분을 넣어주고 (B) 부분중에 팝업창을 띄워주는 부분들을 모두 삭제하고 실제로 작동에 필요한 두줄만 Rollout Menu04 에 입력해주면 작동. 최종적으로 - 오브젝트를 제로점으로 보낸 후 - 유니티에 맞게 축을 바꾸고 - export 후에 - Undo 가 가능하도록 소스를 적용해서 마무리했다. 출처: https://reims.tistory.com/8?category=779530 [POE Reim] GAME GRAPHIC GUIDE/3Ds Max 2019. 6. 20. 3DsMax Script 맥스 스크립트 기초 맥스 스크립트조차 아직 너무 어려워서 이게 맞는건지는 모르지만 대충 눈치로 짐작하는 부분을 메모해둠. 참고로 스크립트 뒤에 -- 를 넣어 설명을 해주면 '주석'이라는 기능을 하는데 말 그대로 단지 내가 알아볼 수 있는 설명에 불과하지만 꼭 해두면 스크립트를 볼때 머리가 덜 아프다. 일단 지난주 만든 나만의 맥스 UI 창. 버튼에 단축키를 적용해서 ` 키를 누르면 창이 뜨고 이 창을 스크립트 구문을 추가해서 맥스 UI 중 어느위치든 Dock 시킬 수 있게 해두었다. try(closerolloutfloater MainFloater) catch() -- 가장 첫줄에 넣어주고, 주황색 글씨의 이름을 가진 창이 열려있으면 닫는다 Rollout Menu01 "Reim" --Rollout은 카테고리, 그뒤에 Menu.. GAME GRAPHIC GUIDE/3Ds Max 2019. 6. 20. 3DsMax Script mse 확장자를 버튼으로 등록하기 맥스 스크립트 중 확장자가 mse 인 파일들은 UI에 버튼으로 등록하거나 스크립트를 직접 실행할 수 없습니다. 일단, mse 스크립트를 맥스 버전에 따라 아래 경로를 참고해서 넣어줘야 합니다. C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2016\scripts 이제 아래 내용을 메모장에 붙여넣거나 수정한 후 확장자를 ms 으로 저장해주면 버튼 등록이 가능한 스크립트가 만들어집니다. macroScript Reim_Tools // 매크로스크립트 이름 지어주기 category:"(Reim)" // 카테고리에 ( ) 를 넣어주면 가장 상단에 뜸 toolTip:"ReimTools" // 버튼 마우스 올릴때 화면에 보이는 설명 buttonText:"ReimTools" // 버튼에 표시될 이름 ( l.. GAME GRAPHIC GUIDE/3Ds Max 2019. 6. 20. Snap 응용 / 스냅 응용편 - 한 방향/ 한쪽으로만 이동하기 맥스 기본 단축키 : Alt+D, Alt+F3 축을 캐릭터나 오브젝트의 중심으로 변경하고 축의 높이를 캐릭터의 발바닥이나 건물의 가장 밑면으로 이동 시키는 경우가 많은데 보통은 z 축이 0 이라면 문제가 되지 않지만 건물같은 경우는 밑면을 삭제하는 경우가 많다. 이럴때는 스냅에서 추가적으로 옵션을 켜줘야 한다. 기본값은 체크 되어 있지 않아서 아래처럼 기즈모가 XYZ 모든 방향으로 움직일 수 있게 노란색으로 활성화 되어 있다. 아래처럼 Enable Axis Constraints를 체크 하게되면 기즈모를 XYZ 중 한쪽으로만 이동 할 수 있게 된다. GAME GRAPHIC GUIDE/3Ds Max 2019. 6. 20. 3D Max 뷰포트 텍스쳐 리로드 문제 / 3dmax texture reload 3Ds Max 뷰포트 텍스쳐 리로드 문제 간혹 텍스쳐를 포토샵이나 바디페인터로 수정해도 맥스 뷰포트에서 실시간으로 불러오지 못하는 현상이 발생하는데 이때는 단축키 M 키를 눌러 Material Editor 창을 열고 Diffuse Color 탭으로 들어가서 "Show Standard Map in Viewport" 버튼을 켜줘야 합니다. 머티리얼 창은 닫아도 실시간으로 적용됩니다. (간혹 실시간 반영안될때는 머티리얼 창을 한쪽에 열어두세요) GAME GRAPHIC GUIDE/3Ds Max 2019. 6. 20. Autodesk 3dmax 완벽하게 삭제하는 방법 맥스를 삭제하다 잘못된 경우, 재설치하려는데 설치가 되있다고 보이는 경우 등등 완전히 삭제하는 방법을 몇가지 시도하다가 아래 툴을 다운받아 해결되었음. 사용법은 별도로 설명할거 없이 간단하다. 다운받아 실행하고 프로그램 목록에서 제거할 프로그램을 선택하고 제거하면 됨. Microsoft Fix it https://support.microsoft.com/en-us/help/17588/fix-problems-that-block-programs-from-being-installed-or-removed GAME GRAPHIC GUIDE/3Ds Max 2019. 6. 20. 3DsMax 실행 오류 // filelink.dlu failed to initialize properly 맥스를 실행시 아래처럼 오류가 뜬다면 https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/troubleshooting/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/Error-FileLink-dlu-failed-to-initialize-properly-after-installing-3ds-Max-2017-Update-1.html 해결 방법 1. 윈도우 탐색기에 아래 주소를 붙여넣거나 이동 C:\Users\%username%\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2017 - 64bit\ENU 2. Plugin.UserSettings.ini 파일을 열어서 아래 라인을 삭제한다. Additional MAX plug-ins NVIDIA=C:\Program.. GAME GRAPHIC GUIDE/3Ds Max 2019. 6. 20. 3DsMax 2017 Scene explorer Hide/Unhide Delay / 뷰포트 딜레이 맥스 2017에서 씬 scene explorer를 사용중 아래 초록색 단계에서 hide/unhide 를 할때는 오브젝트 숨김/숨김해제가 뷰포트에 바로바로 반영됐는데 빨간색 단계에서 hide/unhide 를 하면 뷰포트를 한번 클릭해줘야 적용상태가 반영되는 문제 발생. (뷰포트를 4개로 한꺼번에 볼때는 정상작동 / 하나의 뷰포트로 볼때 문제 발생) 해결 방법 맥스 환경설정에 들어가서 그래픽 드라이버를 Direct3D 에서 아래처럼 Nitrous Direct3D 11로 변경하니 바로바로 반영되었다. GAME GRAPHIC GUIDE/3Ds Max 2019. 6. 20. 3DsMax Skin 작업 후 수정할때 Skin 재적용하는 방법 1. 모디파이어 Skin 앞에 눈 아이콘 끄기 2. 바이패드나 메쉬를 수정 3. Always Deform 을 체크해제후에 다시 체크 (스킨값을 현재 바이패드 위치에 맞춰 리셋해줌) 4. 모디파이어 Skin 을 다시 켜주면 기존 스킨값을 거의 그대로 가져오게 되서 작업시간을 줄일 수 있습니다. GAME GRAPHIC GUIDE/3Ds Max 2019. 6. 20. 유니티 아웃라인 끊어져 보일때 / Unity Outline shader - Mesh Setting 아웃라인 쉐이더를 사용할때 아래와 같이 보인다면 모델링 리소스(FBX) 의 Normals 설정 부분을 확인하면 됩니다. 기본값은 Import 인데 이것을 Calculate 로 설정하고 스무싱 각도를 180도로 설정하면 해결. GAME GRAPHIC GUIDE/Unity 2019. 6. 19. Unity Light // How to fix shadow jitter 위처럼 그림자 부분이 지저분하게 표현될때 씬에 배치된 Light 를 선택하고 Bias 값을 조금씩 조절해서 없앨 수 있습니다. 그림자가 실제 오브젝트에서 조금씩 멀어지는 정도 값이라고 보면 됩니다. 추가로 Resolution 값은 실시간 그림자의 해상도라네요. Bias 값을 조절하면 지저분한 그림자 찌꺼기를 안보이게 할 수 있다. GAME GRAPHIC GUIDE/Unity 2019. 6. 19. Handpainted Character : Manuel Sitompul Not Scared! #3dBustChallenge by Manuel Sitompul on Sketchfab GAME GRAPHIC GUIDE/참고하기 좋은 작품 2019. 6. 19. 이전 1 ··· 35 36 37 38 39 40 다음 💲 추천 글